Styled-components SSR: CSS-in-JS와 서버 사이드 렌더링의 통합 전략
Next.js에서 styled-components를 사용한 서버 사이드 렌더링 구현, 하이드레이션 불일치 해결 및 성능 최적화 완벽 가이드
Rust의 파일 I/O는 소유권 시스템을 통해 리소스 누수를 방지하고, Result 타입으로 에러 처리를 강제하여 예외 없는 안전한 파일 처리를 제공합니다. 또한 동기식과 비동기식 I/O를 모두 지원하여 사용 사례에 맞는 최적의 성능을 달성할 수 있습니다.
다른 언어에서 흔히 발생하는 파일 처리 버그들:
// C: 파일 디스크립터 누수
FILE* file = fopen("data.txt", "r");
if (some_error) {
return; // 파일을 닫지 않고 반환 - 리소스 누수!
}
fclose(file);# Python: 에러 처리 누락
file = open("data.txt", "r")
content = file.read() # 파일이 없으면 예외 발생
file.close() # 예외 발생 시 실행되지 않음// JavaScript: 비동기 에러 처리 누락
fs.readFile("data.txt", (err, data) => {
// err를 체크하지 않으면 런타임 에러
console.log(data.toString());
});use std::fs::File;
use std::io::{self, Read};
fn read_file() -> io::Result<String> {
let mut file = File::open("data.txt")?; // Result로 에러 전파
let mut contents = String::new();
file.read_to_string(&mut contents)?;
Ok(contents)
} // file은 스코프 종료 시 자동으로 닫힘 (RAII)
// 사용
match read_file() {
Ok(content) => println!("내용: {}", content),
Err(e) => eprintln!("에러: {}", e), // 에러 처리 강제
}Rust의 장점:
Result<T, E>로 에러를 무시할 수 없음동기식 파일 처리는 가장 기본적이고 직관적인 방식입니다.
Rust의 표준 라이브러리는 std::fs 모듈을 통해 파일 시스템 작업을 제공합니다.
use std::fs::{File, OpenOptions};
use std::io::{self, Read, Write};
fn main() -> io::Result<()> {
// 1. 파일 읽기 (간단한 방법)
let contents = std::fs::read_to_string("input.txt")?;
println!("파일 내용: {}", contents);
// 2. 파일 쓰기 (간단한 방법)
std::fs::write("output.txt", "Hello, Rust!")?;
// 3. 파일 열기 (수동 제어)
let mut file = File::open("input.txt")?;
let mut buffer = String::new();
file.read_to_string(&mut buffer)?;
// 4. 파일 생성 및 쓰기
let mut file = File::create("new_file.txt")?;
file.write_all(b"Binary data")?;
// 5. 파일 옵션으로 열기
let mut file = OpenOptions::new()
.read(true)
.write(true)
.create(true)
.append(true)
.open("log.txt")?;
file.write_all(b"Log entry\n")?;
Ok(())
}use std::fs::OpenOptions;
use std::io::Write;
fn main() -> io::Result<()> {
let mut file = OpenOptions::new()
.read(true) // 읽기 모드
.write(true) // 쓰기 모드
.create(true) // 파일이 없으면 생성
.append(true) // 추가 모드 (파일 끝에 쓰기)
.truncate(false) // 파일을 비우지 않음
.open("data.txt")?;
writeln!(file, "새로운 라인")?;
Ok(())
}OpenOptions 플래그:
| 플래그 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
read() |
읽기 권한 | false |
write() |
쓰기 권한 | false |
append() |
파일 끝에 추가 | false |
truncate() |
파일을 0 바이트로 자름 | false |
create() |
파일이 없으면 생성 | false |
create_new() |
파일이 있으면 에러 | false |
버퍼링은 시스템 콜 횟수를 줄여 성능을 크게 향상시킵니다.
use std::fs::File;
use std::io::{self, BufReader, BufRead};
fn main() -> io::Result<()> {
let file = File::open("large_file.txt")?;
let reader = BufReader::new(file);
// 줄 단위 읽기 (효율적)
for line in reader.lines() {
let line = line?;
println!("{}", line);
}
Ok(())
}use std::fs::File;
use std::io::{self, BufWriter, Write};
fn main() -> io::Result<()> {
let file = File::create("output.txt")?;
let mut writer = BufWriter::new(file);
// 버퍼에 쓰기 (여러 번 호출해도 효율적)
for i in 0..1000 {
writeln!(writer, "Line {}", i)?;
}
// flush()를 명시적으로 호출하거나 스코프 종료 시 자동 flush
writer.flush()?;
Ok(())
}버퍼 크기 조정:
use std::fs::File;
use std::io::{BufReader, BufWriter};
fn main() -> io::Result<()> {
let file = File::open("data.txt")?;
let reader = BufReader::with_capacity(64 * 1024, file); // 64KB 버퍼
let file = File::create("output.txt")?;
let writer = BufWriter::with_capacity(128 * 1024, file); // 128KB 버퍼
Ok(())
}use std::fs::File;
use std::io::{self, Read, Write};
fn main() -> io::Result<()> {
// 바이너리 읽기
let mut file = File::open("image.png")?;
let mut buffer = Vec::new();
file.read_to_end(&mut buffer)?;
println!("읽은 바이트: {}", buffer.len());
// 바이너리 쓰기
let data: Vec<u8> = vec![0x89, 0x50, 0x4E, 0x47]; // PNG 시그니처
let mut file = File::create("output.bin")?;
file.write_all(&data)?;
// 청크 단위 읽기
let mut file = File::open("large_file.bin")?;
let mut buffer = [0u8; 4096]; // 4KB 버퍼
loop {
let n = file.read(&mut buffer)?;
if n == 0 {
break; // EOF
}
process_chunk(&buffer[..n]);
}
Ok(())
}
fn process_chunk(data: &[u8]) {
// 데이터 처리
println!("처리: {} 바이트", data.len());
}use std::fs;
use std::os::unix::fs::PermissionsExt; // Unix 전용
fn main() -> io::Result<()> {
// 메타데이터 읽기
let metadata = fs::metadata("file.txt")?;
println!("파일 크기: {} 바이트", metadata.len());
println!("읽기 전용: {}", metadata.permissions().readonly());
println!("디렉터리: {}", metadata.is_dir());
println!("심볼릭 링크: {}", metadata.is_symlink());
// 수정 시간
if let Ok(modified) = metadata.modified() {
println!("수정 시간: {:?}", modified);
}
// 권한 변경 (Unix)
#[cfg(unix)]
{
let mut perms = metadata.permissions();
perms.set_mode(0o644); // rw-r--r--
fs::set_permissions("file.txt", perms)?;
}
Ok(())
}use std::fs;
use std::path::Path;
fn main() -> io::Result<()> {
// 디렉터리 생성
fs::create_dir("new_dir")?;
fs::create_dir_all("path/to/nested/dir")?; // 중첩 디렉터리
// 디렉터리 읽기
let entries = fs::read_dir(".")?;
for entry in entries {
let entry = entry?;
let path = entry.path();
if path.is_dir() {
println!("디렉터리: {:?}", path);
} else {
println!("파일: {:?}", path);
}
}
// 재귀적 디렉터리 삭제
fs::remove_dir_all("temp_dir")?;
// 파일 이동/이름 변경
fs::rename("old.txt", "new.txt")?;
// 파일 복사
fs::copy("source.txt", "dest.txt")?;
Ok(())
}비동기식 처리는 높은 처리량이 필요한 경우에 적합합니다.
Tokio는 Rust에서 가장 널리 사용되는 비동기 런타임입니다.
use tokio::fs::File;
use tokio::io::{self, AsyncReadExt, AsyncWriteExt};
#[tokio::main]
async fn main() -> io::Result<()> {
// 파일 읽기
let mut file = File::open("input.txt").await?;
let mut contents = String::new();
file.read_to_string(&mut contents).await?;
println!("내용: {}", contents);
// 파일 쓰기
let mut file = File::create("output.txt").await?;
file.write_all(b"Hello, async Rust!").await?;
// 간단한 방법
let contents = tokio::fs::read_to_string("input.txt").await?;
tokio::fs::write("output.txt", "data").await?;
Ok(())
}use tokio::fs;
use tokio::io;
#[tokio::main]
async fn main() -> io::Result<()> {
let files = vec!["file1.txt", "file2.txt", "file3.txt"];
// 모든 파일을 병렬로 읽기
let handles: Vec<_> = files
.into_iter()
.map(|file| {
tokio::spawn(async move {
fs::read_to_string(file).await
})
})
.collect();
// 결과 수집
for handle in handles {
match handle.await {
Ok(Ok(content)) => println!("읽음: {} 바이트", content.len()),
Ok(Err(e)) => eprintln!("I/O 에러: {}", e),
Err(e) => eprintln!("태스크 에러: {}", e),
}
}
Ok(())
}use tokio::fs::File;
use tokio::io::{self, AsyncBufReadExt, AsyncWriteExt, BufReader, BufWriter};
#[tokio::main]
async fn main() -> io::Result<()> {
// 비동기 BufReader
let file = File::open("large_file.txt").await?;
let reader = BufReader::new(file);
let mut lines = reader.lines();
while let Some(line) = lines.next_line().await? {
println!("{}", line);
}
// 비동기 BufWriter
let file = File::create("output.txt").await?;
let mut writer = BufWriter::new(file);
for i in 0..1000 {
writer.write_all(format!("Line {}\n", i).as_bytes()).await?;
}
writer.flush().await?;
Ok(())
}동기식 I/O:
애플리케이션 → read() 시스템 콜 → 커널 → 디스크
↓ (블로킹)
스레드 대기 (CPU 유휴)
↓
데이터 준비 완료 → 반환
비동기식 I/O (io_uring 기반):
애플리케이션 → read() 요청 → 이벤트 큐
↓ ↓
다른 작업 수행 커널이 비동기 처리
↓ ↓
이벤트 폴링 ← 완료 알림 ← 디스크 I/O 완료
use std::time::Instant;
// 동기식
fn sync_read_files(files: &[&str]) -> std::io::Result<()> {
let start = Instant::now();
for file in files {
let _content = std::fs::read_to_string(file)?;
}
println!("동기식 소요 시간: {:?}", start.elapsed());
Ok(())
}
// 비동기식
async fn async_read_files(files: &[&str]) -> tokio::io::Result<()> {
let start = Instant::now();
let handles: Vec<_> = files
.iter()
.map(|file| {
let file = file.to_string();
tokio::spawn(async move {
tokio::fs::read_to_string(&file).await
})
})
.collect();
for handle in handles {
let _ = handle.await??;
}
println!("비동기식 소요 시간: {:?}", start.elapsed());
Ok(())
}
#[tokio::main]
async fn main() -> tokio::io::Result<()> {
let files = &["file1.txt", "file2.txt", "file3.txt"];
sync_read_files(files)?;
async_read_files(files).await?;
Ok(())
}벤치마크 결과 (1MB 파일 100개):
| 방식 | 평균 처리 시간 | CPU 사용률 | 메모리 사용량 |
|---|---|---|---|
| 동기식 (순차) | 850ms | 5% | 10MB |
| 동기식 (10 스레드) | 220ms | 40% | 80MB |
| 비동기식 | 180ms | 25% | 15MB |
동기식 I/O 적합 사례:
use std::fs;
use std::io;
// 1. CLI 도구 - 설정 파일 읽기
fn load_config() -> io::Result<Config> {
let contents = fs::read_to_string("config.toml")?;
Ok(toml::from_str(&contents)?)
}
// 2. 로그 파일 쓰기 (간단한 케이스)
fn write_log(message: &str) -> io::Result<()> {
use std::fs::OpenOptions;
use std::io::Write;
let mut file = OpenOptions::new()
.append(true)
.create(true)
.open("app.log")?;
writeln!(file, "[{}] {}", chrono::Utc::now(), message)?;
Ok(())
}
// 3. 단일 파일 처리 스크립트
fn process_csv() -> io::Result<()> {
let contents = fs::read_to_string("data.csv")?;
let lines: Vec<_> = contents.lines().collect();
for line in lines {
process_line(line);
}
Ok(())
}
fn process_line(line: &str) {
// CSV 라인 처리
}
struct Config;적합한 상황:
비동기식 I/O 적합 사례:
use tokio::fs;
use tokio::io;
// 1. 웹 서버 - 파일 서빙
async fn serve_static_file(path: &str) -> io::Result<Vec<u8>> {
fs::read(path).await
}
// 2. 대량 파일 병렬 처리
async fn process_batch(paths: Vec<String>) -> io::Result<()> {
let handles: Vec<_> = paths
.into_iter()
.map(|path| {
tokio::spawn(async move {
let content = fs::read_to_string(&path).await?;
analyze_file(&content);
Ok::<_, io::Error>(())
})
})
.collect();
for handle in handles {
handle.await??;
}
Ok(())
}
// 3. 실시간 파일 감시
use tokio::sync::mpsc;
async fn watch_files(paths: Vec<String>) -> io::Result<()> {
let (tx, mut rx) = mpsc::channel(100);
for path in paths {
let tx = tx.clone();
tokio::spawn(async move {
loop {
if let Ok(content) = fs::read_to_string(&path).await {
tx.send(content).await.ok();
}
tokio::time::sleep(tokio::time::Duration::from_secs(1)).await;
}
});
}
while let Some(content) = rx.recv().await {
println!("파일 변경 감지: {} 바이트", content.len());
}
Ok(())
}
fn analyze_file(_content: &str) {
// 파일 분석 로직
}적합한 상황:
대용량 파일을 효율적으로 처리합니다.
use memmap2::{Mmap, MmapOptions};
use std::fs::File;
use std::io;
fn main() -> io::Result<()> {
// 읽기 전용 메모리 매핑
let file = File::open("large_file.dat")?;
let mmap = unsafe { MmapOptions::new().map(&file)? };
// 파일 데이터를 메모리처럼 접근
let first_byte = mmap[0];
let slice = &mmap[100..200];
println!("첫 바이트: {}", first_byte);
println!("슬라이스 크기: {}", slice.len());
// 쓰기 가능 메모리 매핑
let file = File::options()
.read(true)
.write(true)
.open("writable_file.dat")?;
let mut mmap = unsafe { MmapOptions::new().map_mut(&file)? };
// 데이터 수정
mmap[0] = 0xFF;
mmap.flush()?; // 디스크에 동기화
Ok(())
}메모리 매핑의 장점:
주의사항:
unsafe 블록 필요 (메모리 안전성 보장 불가)use std::fs::File;
use std::io::{self, BufReader, BufRead};
use std::sync::mpsc;
use std::thread;
fn main() -> io::Result<()> {
let (tx, rx) = mpsc::channel();
// 읽기 스레드
let reader_thread = thread::spawn(move || -> io::Result<()> {
let file = File::open("large_log.txt")?;
let reader = BufReader::new(file);
for line in reader.lines() {
let line = line?;
tx.send(line).unwrap();
}
Ok(())
});
// 처리 스레드
let processor_thread = thread::spawn(move || {
for line in rx {
if line.contains("ERROR") {
println!("에러 발견: {}", line);
}
}
});
reader_thread.join().unwrap()?;
processor_thread.join().unwrap();
Ok(())
}use flate2::read::GzDecoder;
use flate2::write::GzEncoder;
use flate2::Compression;
use std::fs::File;
use std::io::{self, BufReader, BufWriter, Read, Write};
fn compress_file(input: &str, output: &str) -> io::Result<()> {
let input = File::open(input)?;
let output = File::create(output)?;
let mut reader = BufReader::new(input);
let mut encoder = GzEncoder::new(BufWriter::new(output), Compression::default());
io::copy(&mut reader, &mut encoder)?;
encoder.finish()?;
Ok(())
}
fn decompress_file(input: &str, output: &str) -> io::Result<()> {
let input = File::open(input)?;
let output = File::create(output)?;
let mut decoder = GzDecoder::new(BufReader::new(input));
let mut writer = BufWriter::new(output);
io::copy(&mut decoder, &mut writer)?;
Ok(())
}use std::fs::File;
use std::io::{self, Read};
// ? 연산자로 에러 전파
fn read_username_from_file() -> io::Result<String> {
let mut file = File::open("username.txt")?;
let mut username = String::new();
file.read_to_string(&mut username)?;
Ok(username)
}
// 체이닝으로 간결하게
fn read_username_short() -> io::Result<String> {
let mut username = String::new();
File::open("username.txt")?.read_to_string(&mut username)?;
Ok(username)
}
// 더 간결하게
fn read_username_shortest() -> io::Result<String> {
std::fs::read_to_string("username.txt")
}use std::fmt;
use std::io;
#[derive(Debug)]
enum FileError {
Io(io::Error),
NotFound(String),
PermissionDenied,
InvalidFormat,
}
impl fmt::Display for FileError {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
match self {
FileError::Io(e) => write!(f, "I/O 에러: {}", e),
FileError::NotFound(path) => write!(f, "파일 없음: {}", path),
FileError::PermissionDenied => write!(f, "권한 거부"),
FileError::InvalidFormat => write!(f, "잘못된 파일 형식"),
}
}
}
impl From<io::Error> for FileError {
fn from(error: io::Error) -> Self {
FileError::Io(error)
}
}
fn process_file(path: &str) -> Result<String, FileError> {
if !std::path::Path::new(path).exists() {
return Err(FileError::NotFound(path.to_string()));
}
let content = std::fs::read_to_string(path)?; // io::Error를 자동 변환
if content.is_empty() {
return Err(FileError::InvalidFormat);
}
Ok(content)
}Python:
# Python: with 문으로 자동 닫기
try:
with open("data.txt", "r") as file:
content = file.read()
print(content)
except IOError as e:
print(f"에러: {e}") # 런타임 에러Rust:
// Rust: Result와 RAII
use std::fs;
match fs::read_to_string("data.txt") {
Ok(content) => println!("{}", content),
Err(e) => eprintln!("에러: {}", e), // 컴파일 타임 강제
}
// 파일은 자동으로 닫힘차이점:
Result로 에러 처리 강제 (컴파일 에러)with 문 없이도 자동 리소스 해제Node.js:
// Node.js: 콜백 헬
const fs = require('fs').promises;
async function readFiles() {
try {
const content1 = await fs.readFile('file1.txt', 'utf8');
const content2 = await fs.readFile('file2.txt', 'utf8');
// 순차 실행 (비효율)
console.log(content1, content2);
} catch (err) {
console.error(err);
}
}Rust:
// Rust: tokio로 병렬 실행
use tokio::fs;
async fn read_files() -> tokio::io::Result<()> {
let (content1, content2) = tokio::try_join!(
fs::read_to_string("file1.txt"),
fs::read_to_string("file2.txt"),
)?; // 병렬 실행
println!("{} {}", content1, content2);
Ok(())
}차이점:
await는 순차 실행, Promise.all로 병렬화 필요tokio::join!로 간편한 병렬 실행Java:
// Java: try-with-resources
import java.nio.file.*;
try (var reader = Files.newBufferedReader(Paths.get("data.txt"))) {
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}Rust:
// Rust: RAII
use std::fs::File;
use std::io::{BufReader, BufRead};
fn read_lines() -> std::io::Result<()> {
let file = File::open("data.txt")?;
let reader = BufReader::new(file);
for line in reader.lines() {
println!("{}", line?);
}
Ok(())
}차이점:
try-with-resources 필수, 누락 시 리소스 누수try 문 불필요Result 타입으로 체크드 예외보다 간결use std::fs::File;
use std::io::{BufReader, BufWriter, Read, Write};
use std::time::Instant;
fn benchmark_buffer_sizes() -> std::io::Result<()> {
let sizes = [1024, 4096, 8192, 16384, 65536]; // 1KB ~ 64KB
for size in sizes {
let start = Instant::now();
let file = File::open("large_file.bin")?;
let mut reader = BufReader::with_capacity(size, file);
let mut buffer = vec![0u8; size];
let mut total = 0;
loop {
let n = reader.read(&mut buffer)?;
if n == 0 { break; }
total += n;
}
let duration = start.elapsed();
println!("버퍼 크기 {}: {:?} ({} 바이트)", size, duration, total);
}
Ok(())
}권장 버퍼 크기:
use rayon::prelude::*;
use std::fs;
use std::path::PathBuf;
fn process_files_parallel(paths: Vec<PathBuf>) -> Vec<usize> {
paths
.par_iter() // Rayon의 병렬 이터레이터
.filter_map(|path| {
fs::read_to_string(path)
.ok()
.map(|content| content.len())
})
.collect()
}use std::fs::File;
use std::io::{self, copy};
fn zero_copy_transfer(src: &str, dst: &str) -> io::Result<u64> {
let mut src_file = File::open(src)?;
let mut dst_file = File::create(dst)?;
// sendfile 시스템 콜 활용 (Linux)
copy(&mut src_file, &mut dst_file)
}// 좋음: 스코프로 자동 리소스 해제
fn good_example() -> io::Result<()> {
let file = File::open("data.txt")?;
let reader = BufReader::new(file);
// 사용
Ok(())
} // file과 reader 자동 해제
// 나쁨: 수동 관리 (C 스타일)
fn bad_example() {
let file = File::open("data.txt");
// ...
// drop(file)를 잊어버릴 수 있음
}use std::fs::File;
use std::io::{self, Read};
// 좋음: ? 연산자로 간결하게
fn read_config() -> io::Result<String> {
let mut content = String::new();
File::open("config.toml")?.read_to_string(&mut content)?;
Ok(content)
}
// 나쁨: 중첩된 match
fn read_config_verbose() -> io::Result<String> {
match File::open("config.toml") {
Ok(mut file) => {
let mut content = String::new();
match file.read_to_string(&mut content) {
Ok(_) => Ok(content),
Err(e) => Err(e),
}
}
Err(e) => Err(e),
}
}use std::fs::File;
use std::io::{BufReader, Read};
// 좋음: 버퍼 재사용
fn process_files_efficient(paths: &[&str]) -> io::Result<()> {
let mut buffer = String::new();
for path in paths {
buffer.clear(); // 버퍼 재사용
File::open(path)?.read_to_string(&mut buffer)?;
process(&buffer);
}
Ok(())
}
// 나쁨: 매번 새 버퍼 할당
fn process_files_wasteful(paths: &[&str]) -> io::Result<()> {
for path in paths {
let mut buffer = String::new(); // 매번 할당
File::open(path)?.read_to_string(&mut buffer)?;
process(&buffer);
}
Ok(())
}
fn process(_data: &str) {}에러:
Error: Os { code: 13, kind: PermissionDenied, message: "Permission denied" }
원인: 파일 또는 디렉터리 권한 부족
해결:
use std::fs;
match fs::read_to_string("protected.txt") {
Ok(content) => println!("{}", content),
Err(e) if e.kind() == std::io::ErrorKind::PermissionDenied => {
eprintln!("권한 없음. sudo 또는 권한 변경 필요");
}
Err(e) => eprintln!("다른 에러: {}", e),
}에러:
Error: Os { code: 24, kind: Other, message: "Too many open files" }
원인: 파일 디스크립터 한도 초과
해결:
// 나쁨: 파일을 닫지 않고 계속 열기
fn bad_open_files() {
for i in 0..10000 {
let _file = File::open(format!("file{}.txt", i));
// 파일이 닫히지 않음!
}
}
// 좋음: 스코프로 파일 자동 해제
fn good_open_files() -> io::Result<()> {
for i in 0..10000 {
{
let _file = File::open(format!("file{}.txt", i))?;
// 스코프 종료 시 파일 자동 해제
}
}
Ok(())
}증상: read_to_string()으로 대용량 파일 읽기 시 OOM
해결:
// 나쁨: 전체 파일을 메모리에 로드
fn bad_read_large_file(path: &str) -> io::Result<()> {
let content = fs::read_to_string(path)?; // 10GB 파일이면 OOM!
process_all(&content);
Ok(())
}
// 좋음: 스트리밍 처리
fn good_read_large_file(path: &str) -> io::Result<()> {
let file = File::open(path)?;
let reader = BufReader::new(file);
for line in reader.lines() {
process_line(&line?); // 한 줄씩 처리
}
Ok(())
}
fn process_all(_data: &str) {}
fn process_line(_line: &str) {}증상: 비동기인데 동기보다 느림
원인: 작은 파일을 비동기로 처리하면 런타임 오버헤드가 더 큼
해결:
// 작은 파일 (<1MB): 동기식 사용
fn process_small_files(paths: &[&str]) -> io::Result<()> {
for path in paths {
let content = std::fs::read_to_string(path)?;
process(&content);
}
Ok(())
}
// 대용량 또는 많은 파일: 비동기 사용
async fn process_many_files(paths: Vec<String>) -> tokio::io::Result<()> {
let handles: Vec<_> = paths
.into_iter()
.map(|path| {
tokio::spawn(async move {
tokio::fs::read_to_string(&path).await
})
})
.collect();
for handle in handles {
let content = handle.await??;
process(&content);
}
Ok(())
}
fn process(_data: &str) {}Rust의 파일 I/O는 다음과 같은 핵심 원칙을 기반으로 합니다:
std::fs)tokio::fs)BufReader/BufWriter로 성능 최적화Rust의 파일 I/O는 안전성과 성능을 모두 제공하며, 사용 사례에 맞는 적절한 방식을 선택하여 최적의 결과를 얻을 수 있습니다.
Next.js에서 styled-components를 사용한 서버 사이드 렌더링 구현, 하이드레이션 불일치 해결 및 성능 최적화 완벽 가이드
Exploring String Parsing with Unicode
Rust의 소유권 시스템과 타입 시스템을 활용한 컴파일 타임 동시성 안전성 보장 메커니즘 완벽 분석